サガ2DS攻略記事

エスパーの装備欄は使う分だけ序盤に埋めておく方がよい【サガ2DS】

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エスパーの特殊能力は4つまで覚える事ができます。

しかし特殊能力と装備欄は共通になっているので、装備欄を確保しておきたい場合には序盤に注意する事が必要です。

特殊能力3つで後は装備にしておきたい場合は、エスパーが4つ目の特殊能力を覚える前に装備欄を埋めておく必要があります。

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エスパーの特殊能力は任意で削除する事ができないために、このような形になるそうです。

私の場合特殊能力4つ覚えていますので、どうやら4つは特殊能力に取られてしまいます。

このままクリアはできるのか気になるところ。

もし2週目をするとするなら、序盤にエスパーの装備欄をどうするか考えておかないといけないかもしれません。

 

まだ1週目をクリアしていないので、どうすべきかは判断しにくいですが、ネット上の話では装備欄は埋めておき特殊能力は3つにするのがセオリーとの話も聞きます。

 

エスパーの能力の説明についてはゲーム内でも教えてくれます。

改めて説明しておくとエスパーは特殊能力を4つまで覚える事ができます。新しい能力を覚えた場合は一番下に配置されている特殊能力が書き換えられます。

忘れていもよい特殊能力を一番下に配置する必要があるわけです。

消したくない能力もいろいろあって悩ましい問題にはなるんですよね。

 

数人エスパーを連れて行くと、使える特殊能力が増えていいのかもしれないです。

人間2人、エスパー2人くらいのパーティーは結構いいのかもしれないなぁー

 

メカはptメンバーに必要ないかな~なんて思ってしまったので、こういったパーティー編成もありなのかもしれない。

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